
アンブッシュ:ambush 意味:待ち伏せ、待ち伏せ[伏兵]攻撃
簡単な効果まとめ
・ダメージは補正値を含めた能力値とスキルレベルで決まる、ダメージに関わる能力値はLUKとSTRのみ。DEXは全く関わらない ・ダメージに幅はなく、一定ダメージを与える ・硬直時間が長い(多分見た目アイスストライク、サンダースピアと同等かそれ以上) ・相手がHP1の状態で当てると、最初の1回だけダメージが表示されるがダメージは与えてない。また、以降はダメージ表示がされない
・ダメージ計算式
ダメージ=α×(STR+LUK)×スキル攻撃力(%)
αの値
α=1.5+スキルレベル*0.05 SkillLevel1:1.55 SkillLevel2:1.60 SkillLevel3:1.65 ・ ・ ・ ・ SkillLevel29:2.95 SkillLevel30:3.00


※STR+LUK=1000の時のスキルレベルによるダメージの変化を表わすグラフ
他のスキルのように、スキルレベルが10→11、20→21にスキルレベルが上がっても、継続時間は伸びるが、与える1回ごとのダメージは劇的には変化しない。スキルレベル30のレベル200のプレイヤー(補正値200)でもダメージは4000は届かない [READ
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