
盗賊:マスターシーフのスキル、メルガード
一定時間、メルを消耗する代わりに物理攻撃のダメージを減らす スキルレベル20だとMP35消費、120秒間持続、ガードしたダメージの78%をメルで代替する
例えば(スキルレベル20で)、1000ダメージを受けたとき、メルガードの持続時間であれば 受けるダメージは500、そして、メルを390メル消費
回復薬は塩ラーメンを除いてほぼHP1回復=1メルなので チャクラ回復で間に合わない狩り場ではメルガードを使った方が お得ですよ、という話 また、ダメージをメルで直接消費するので、消費の回復薬をその分持たなくて済むという利点もあります
・・・と、ここまではどこにでもあるスキル説明 まぁ、こんな少し調べたりして見つかるようなこと書いても何の面白味も有りません 少しここから発展させていかないと、記事になりませんしね
ここからが本題 上記のメルガードの説明通りにならない場合を発見しました それが
パワーアップスキルを敵が使うと
表示ダメージより実際に受けるダメージが
少なくなる(メルガード限定?)
実際に検証してみました
まず、上記のスキル説明が正しいことを見るために 通常モンスターに接触して検証 モンスターはケンタウロス(♂12歳)
検証方法 HPが満タンの状態で敵に接触 表示ダメージと実際に減っているダメージを見る メルガードがかかっている状態では、減少しているメルも見る

メルガードをかけずに体当たり
しっかし、もともとの回避とフェイクの効果でなかなか当たらない

1090ダメージを受け、HPは 3811−1090=2721
ま、ここは当たり前ですけどね!
次にメルガードをかけて体当たり 減少するメルも記録するためにアイテム欄を出してます
関係あるの下4桁なんで、上の桁は消してあります

メルガード接触

HP 3811−517=3294 メル 7541−7139=402
ガードしたダメージは517であるため 517×0.78=403.26
1の誤差が出ましたが、これはもともと受けるはずだったダメージが奇数であったため ガードしたダメージが517ではなく516だったためと考えられます 516で計算してみると 516×0.78=402.48
よって一致します
ま、ここも一致して当たり前なんですがね!
通常の検証が終わり、次はパワーアップスキルを持っているモンスターです メルガードをかけずにパワーアップ状態のモンスターに突っ込む・・・ マスタースケルゴザウルスなんかに突っ込んだらエライことになるので ここはおとなしく、それより低いレベルのモンスターで検証しました
検証モンスターはこちら

悪鬼(♂23歳)
前のアップデートで沸きが増大したと考えられるが、主要狩り場の通り道としか考えられておらず、存在感の薄いモンスター 地味にパワーアップスキルを使い、攻撃が当たった時に気絶付加効果がつくこともある しかし、ドロップアイテムは微妙(狩られてないだけで何かあるかも・・・?)、経験値的にも微妙ってモンスター
まずはさっきと同じ検証をします(モンスターによって違いが無いか確かめるため)


HP 3811−708=3103
ハイハイ、一致一致


HP 3811−354=3457 メル 7174−6869=275
354×0.78=276.12
ハイハイ、一致一致!
次が本番です パワーアップした悪鬼に接触してHPとメルを見ます
パワーアップで「キモいってゆーなー」が浮かんだ人は自分と同じ方向に進んでいってしまってると思われ

まずは普通に体当たり パワーアップ状態で受けるダメージが違うかどうかの検証

HP 3811−884=2927
ここで一致したため、パワーアップスキルでダメージが表記と違うという線は消えました

さんざんやっておいてなんですが ここで次も一致したら、今回の記事の内容がすべて無駄です
全部一致したおー!当たり前じゃボケー!! まぁ、一致しないから記事にしてるわけですが あと、ここで一致しない場合、(今のところ)メルガード限定でダメージが減少するということになります
結果

HP 3811−497=3314 実際のHP 3407 実際に受けたダメージ 3811−3407=404
差、93!!
ついに差が出てきました! 続いてメルは言うと・・・
メル 8577−8262=315
404×0.78=315.12
つまり、実際に受けたダメージから メルが消費されています!
そして・・・・・
・・・・・・
・・・・・・
・・・・・・
・・・・・・
この404という数字は一体どこから 出てきたのか、沸いてきたのかサッパリわかりません・・・
まさに、404Not Found!
なんかいつの間にかオチがついた
以下コメント返信 [READ
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