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ピクポケの研究 その4
ピクポケの研究 その4

前回までの成果
色々条件を変えて試した結果、補正値などは関係なく、スキルレベルと敵に与えた時のダメージのみに依存することがわかった





今回やったこと

07-2/28-1


アサルターで攻撃し、ダメージとピクポケドロップメルの量を測定する





今回はデータが中心なのでSSはこの1枚のみ








調査結果

攻撃力:1440~2579
アサルター攻撃時:6480~11606


試行回数300回

ダメージ:ピクポケドロップメル

6853 63
6627 11
6681 39
6509 31
6689 59
6885 42
6698 17
6712 38
6760 5
6920 70
6566 33
6578 6
6541 10
6679 33
6545 24
6570 36
6698 34
6728 49
6919 76
6983 56
6671 59

7029 4
7250 52
7983 42
7123 16
7751 13
7987 38
7330 33
7132 45
7115 46
7106 52
7432 77
7023 63
7891 60
7475 20
7640 67
7769 45
7915 58
7894 80
7487 79
7276 35
7620 10
7354 43
7240 70
7332 5
7869 36
7777 61
7259 33
7960 2
7884 45
7840 17
7166 68
7385 16
7714 60
7095 79
7499 61
7154 73
7938 7
7390 79
7525 44
7886 27
7908 16
7329 12
7349 42
7029 49
7564 78
7343 26
7012 45
7872 20
7864 64
7828 66
7987 80
7418 1

8566 47
8125 4
8366 3
8580 42
8907 70
8708 69
8868 28
8912 69
8593 49
8182 32
8381 76
8840 38
8218 47
8163 57
8406 1
8612 69
8391 66
8927 26
8913 58
8657 70
8068 51
8416 36
8854 9
8674 37
8472 54
8448 67
8833 34
8153 42
8939 37
8300 26
8618 41
8210 80
8760 14
8075 71
8963 13
8045 29
8650 25
8738 56
8072 52
8964 25
8885 22
8580 61

9355 32
9068 27
9497 10
9572 7
9889 52
9560 18
9140 50
9048 7
9907 18
9718 79
9096 36
9034 27
9324 26
9787 76
9436 23
9106 46
9179 24
9654 66
9635 19
9146 42
9206 67
9489 69
9630 20
9488 29
9932 67
9901 61
9708 56
9337 78
9001 44
9329 15
9004 29
9050 55

10520 59
10240 10
10250 27
10208 65
10121 72
10825 41
10437 23
10492 56
10791 66
10058 76
10200 63
10322 8
10588 15
10876 40
10084 53
10987 11
10340 76
10319 61
10441 16
10774 13
10854 15
10665 68
10691 5
10386 12
10133 1
10034 17
10033 68
10087 73
10658 27
10861 26
10802 78
10201 35
10413 1
10471 50
10795 52

11606 25
11054 13
11037 60
11279 66
11149 3
11254 17
11138 63
11316 78
11034 76
11152 65
11008 36
11254 21
11204 51
11074 76
11444 47
11041 38
11148 67


見ずらいのは勘弁です・・・





上の結果からの考察

・河童からのピクポケメルの上限は80メル
・8000ダメージを越えると上限メルが出るようになる
・7000ダメージ以下だと、ダメージによって上限メルが変わる
・サベジのダメージが2000以下だと40メルが上限となる
・2000~7000ダメージの間にメルとダメージの関係がある
スキルレベルMAXを前提としています



以上より、次は攻撃力を下げ、アサルターのダメージが約3000~6000くらいになるようにして、試行回数を増やし調査してみたいと思います


Lv119 経験値18.47%
最近リプレでの狩りのドロップが異常に良いです(ブログには書いていませんでしたが)
ユニコーンを出してから2週間、メルの赤字額が10m
露店が無いので店売り品を出して、10mの赤字という事です
最近は河童の黒字狩りをしていないので、ほぼリプレのみの狩りです
クエスト中にドロップした品もありますね


そんな中、高額ドロップが
月牙刀:攻93 相場:3m?
月牙刀:攻90
ケイグ:魔103
レイドンスタッフ:魔88
クレイモア:攻96 相場:20m程
パルチザン:攻撃98 相場30m程?×2


軽く80mは稼いでいます!

+ユニコーン売りと考えれば・・・ガッポリです

この調子でドロップしていけば良いのですがね
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テーマ:メイプルストーリー - ジャンル:オンラインゲーム

この記事に対するコメント
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このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2007/03/03 07:53】 | # [ 編集]

管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2007/03/03 00:21】 | # [ 編集]


いつも読ませていただいてます。

研究熱心さに驚かされますv-15


今回データが載っていましたので拝借してグラフにプロットしてみたのですが、
ダメージとメルの間にはほとんど相関がありませんでした(相関係数0.011)
(データ数299・・・どこかの行を消してしまったのかもしれません・・;)
相関係数は絶対値が1に近ければ、直線に近い分布となり、
0に近ければ、相関無し(ばらばらに満遍なく分布)となります。

ダメージの範囲については
~8000まででプロットした場合、相関係数0.11(データ数73)
8000~でプロットした場合、相関係数ー0.003(データ数126)
となっており、おそらく、データ数を増やせば完全にランダムになっていると思います。

メルのみのヒストグラムを取ってみても、ランダムな分布となっています。

考察としては、やはり、自、敵のレベルに応じて最大メル値が決まっていて
1~MAXまでがランダムに出るのではないでしょうか。
おそらく、攻撃力、スキルなどで影響を受けるのはMAX値なのではないでしょうか

このような仮説、検証を行っていることはすばらしいことだと思います。
がんばってください^^応援してます。
【2007/03/02 20:15】 URL | 桜の斬り #- [ 編集]


今度はピクポケの研究ですか。素晴らしい成果が上がることを期待しています。

参考になるか分かりませんが、私からも情報を少しばかり提供したいと思います。
*実験内容*
対象モンスター:スパーカー、プリジャー(オットセイ肉集めるついでの実験でしたw)
攻撃内容:ひたすらサベジ
攻撃力:サベジ単発最大2292(通常) 2670(Jたこ使用時) :マギアHPより
実験者ステ LV130 ピクポケMAX

*結果*
1:Jダコ無しで金メルでました。
2:最高額 53メル(通常)  56メル(57?)(Jタコ使用時)
3:Jタコを使用することで金メル発生率が上昇した。

*考察*
やはりピクポケによって落ちる額はダメージに依存することが分かりました。
攻撃力が高いほどピクポケの黒字も多くなるし、メルプロコンボの威力も上がると。

カッパでもデーター取ってきたいと思います。
【2007/03/02 09:49】 URL | kikuyan #- [ 編集]


いつもブログを読ませていただいており
メルプロの詳細がわかり大変参考にさせていただいております。

さて、今回の2/27のパッチにおいて
メルプロ及びプリのサモンドラゴン、弓の鷹、鷲が
必中ではなくなったのと情報を耳にしました。

申し訳ありませんがもう一度メルプロの検証を
していただければと思い書き込みした次第です。

現状でピクポケの考察中とは思いますが
宜しくお願いいたします。
【2007/03/01 12:30】 URL | 杏の斬り #- [ 編集]


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